Poker Harrington - Tome 1 : La stratégie du jeu - Le sommaire
Le Texas hold’em no-limit est le poker le plus répandu aujourd’hui. 9 joueurs sur 10 le pratiquent. C’est aussi le poker des grands tournois mondiaux.
Les enjeux sont colossaux : en 2007, les 55 tournois des World Series of Poker (Las Vegas) ont drainé plus de 54.000 inscriptions et distribué près de 160 millions de dollars aux gagnants.
Et internet n’est pas en reste. Les plus gros sites organisent chaque semaine des tournois dotés d’un million de dollars. Ils organisent de grands festivals de tournois online.
Ce manuel se consacre uniquement au hold’em no-limit de tournoi. C’est la pratique « noble » du poker. Les champions s’affrontent pour l’argent mais aussi pour la gloire.
Bill Robertie et Dan Harrington, champion du monde 1995, passent au crible les techniques les plus fines du hold’em no-limit de tournoi : intimidation, « lectures », cotes, position, tapis, enchères…
Chaque partie est suivie d’une série de problèmes. Autant de « quiz » réalistes qui mettent en pratique les concepts étudiés. Une immense leçon de poker de compétition.
A paraître : « Les fin des tournois » (tome 2, en avril 2008) et « Exercices » (tome 3, en juin 2008).
TABLE DES MATIERES
Première partie
Le jeu du Hold’em no-limit
1. La Cadillac du Poker
2. En quoi consiste un coup ?
3. Les composants d’un coup
4. Un exemple de coup
5. La part cachée de chance au Hold’em no-limit
Deuxième partie
Les styles de jeu et la sélection des mains de départ
6. Style 1 : l’approche conservatrice
7. Style 2 : l’approche agressive
8. Style 3 : l’approche super-agressive
9. Les origines des styles agressifs
10. L’art de la défense
11. Montrer ses cartes
12. La gestion du tournoi
13. Rapide aperçu des différents types de tournois
Problèmes (de 2-1 à 2-8)
Troisième partie
La lecture de la table
14. Les “tells” physiques
15. Les modèles de mises
16. L’auto-observation
Problèmes (de 3-1 à 3-5)
Quatrième partie
La cote du pot et l’analyse d’un coup
17. La double réalité d’une mise au poker
18. Analyse d’un coup /Tableau des outs /Loi du bluff d’Harrington
Problèmes (de 4-1 à 4-10)
Cinquième partie
Miser avant le flop
19. La stratégie de base
20. 1er cas : le coup n’a pas été ouvert / Fréquences des hauteurs de mise /Le Gap Concept et l’Effet Sandwich
21. 2e cas : le 3e joueur relance 3 fois, vous êtes le 5e
22. 3e cas : le 3e joueur suit, vous êtes le 5e
23. 4e cas : le 3e joueur relance 3 fois, le 5e joueur relance 9 fois,vous êtes au bouton
24. 5e cas : 3 joueurs paient le surblind, vous êtes au bouton
25. Adapter son jeu au monde réel
26. Réagir à une relance faite après vous
27. Payer le surblind sans relancer
28. Exploiter l’Effet Sandwich avec le Squeeze Play
29. Faire all-in avant le flop
Problèmes (de 5-3 à 5-23)
Sixième partie
Miser au flop
30. La texture du flop
31. Analyse de flops pour des mains standard
32. Le value bet
33. Le continuation bet
34. Le probe bet / Gérer des scénarios plus complexes
35. Bien jouer “avant” ou “après” le flop ?
Problèmes (de 6-1 à 6-18)
Septième partie
Miser à la turn et à la river
36. Jouer pour gagner le plus possible d’argent
37. Le continuation bet à la turn
38. Jouer les tirages
39. Contrer les tirages / Tableau des cotes offertes à l’adversaire
40. Quand arrive la carte maudite
41. Misez seulement pour gagner de l’argent
42. Faire all-in à la turn et à la river
Problèmes (de 7-1 à 7-7)










